把上万个AI丢在一个小镇里打工,会发生什么? * 阿波罗新闻网
新闻 > 科教 > 正文
把上万个AI丢在一个小镇里打工,会发生什么?

这个夏天,有上万人,在网络中当起了赛博上帝。

既然地球 Online没有办法重开,那大家,开始在虚拟小镇里,寻找起了真爱。

两年前,斯坦福大学的研究人员构建了一个虚拟小镇,小镇上的25个居民,全部由 AI构成。

美剧《西部世界》中的设想,开始走进现实。

但25个 AI还是不够带劲。

而在练习时长两年之后,全新的 AI小镇,卷土重来。

不但城镇的面积更大了,能容纳的 AI也变多了,甚至咱们每个人,都可以在这个小镇中申请到一个化身,然后来操控它的一生。

不管是让 AI去赚钱养家,还是让它出去和其他 AI到处勾搭。

全都在我们这些碳基上帝的、一念之间。

这就是香港科技大学开放的实验项目—— Aivilization,一个模拟 AI生活、社会演化与经济体系的开放式 AI沙盒实验世界。

目前还可以通过邀请码的方式来游玩,邀请码对牛逼学校的大学生,或者是牛逼企业的员工来说都是免费的,可以通过邮箱来直接获取。

当然了,你也可以选择在赛博世界里当个富哥,直接捐赠30港币来玩。

打开小镇,首先让我们做的第一件事,就是和玩游戏一样的,给我们的 AI居民选择一个对应的形象,天赋,性格。

然后,就可以用对话的方式,开始指导 AI如何在小镇里生存下去。

你可以在左上角给 AI设置每日不同的“每日目标”。

也可以在下方和 AI聊天,或者用“临时提示词券”来改变 AI的行为。

比如一开始咱们手上没啥钱,就可以让 AI去果园里弄点苹果来生活。

在有了苹果饱腹之后,你就可以选择让 AI去学校学习读书,或者是直接开始工作。

小镇里一共有17种职业,从清洁工到 CEO,从餐厅到学校、医院、写字楼是应有尽有。

但想要获得一份体面的工作,即使在 AI小镇里,也没那么简单。

要申请这些,不但要勤学苦练,增加自己的教育指数,还需要投递简历,等待镇长审核。

当然,整个小镇里也不是只有求学打工这一种致富方式,你还可以选择另一条路。

在虚拟小镇里,穿上皮衣,当上老黄,躺着赚钱。

用在果园捡到的苹果去解锁隔壁的矿场,然后就可以一路解锁冶炼厂,芯片厂,最后做出电路板和芯片,手搓显卡。

这小镇的显卡是有挂机收入的,在攒出了这么一张 B200芯片之后,每分钟就钱包的余额就会自动增加30,挂机一天就能赚到4万多钱,在这么个 AI小镇里,属于是在通往财富自由的道路上,一去不回头了。

当居民在小镇里工作的时候,也会不断的去交往到新的朋友,开始自发的唠嗑聊天,

更好玩的是,这个游戏是有排行榜的。

而你能在这个排行榜上,看到别的玩家设置的“每日目标”。

这样一来,你就会发现大家为了让 AI能够变的更强,到底有多么、丧心病狂

榜一大哥:“休息是不可能休息的,只能每天卖卖铜锭赚差价的样子,饿了也吃不了别的好吃的,只能去商店里买点苹果派来填饱肚子。”

我直接 Copy的榜一大哥的提示词,结果一个周末过后,咱就财富爆涨,冲到了排行榜的前200名。

还有人希望自己每天作为超市店长努力工作,想要提高自己的知识水平,早日当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。

但就在这么个全民开卷的氛围下,榜二大哥的选择,则是变的有人情味了许多。

在财富自由之后,选择直接让智能体“Enjoy yourself”,享受自己,从无尽的工作和内卷之中,摆脱出来。

好好过完当下的生活,其实也是一个不错的选择。

不过这个大哥应该曾经也是个完成了财富积累的卷王,等我过了几天回头看的时候,发现人家又默默的杀回到第一了。

没错,就像是开头说的那样,你的智能体要度过怎样的一生,完全取决于你的选择。

最后,做这么个小镇有啥用呢?为什么像斯坦福和港科大这样的顶级学校,要投入这么多精力,去开发一个看起来像是 AI版《模拟人生》的游戏?

这个答案或许并不复杂,虽然咱们都喜欢看这些 AI在一起赛博斗蛐蛐,但这事说到最后,也不单单是一个游戏的事儿。

之前的视频里咱们讲到过,现在的大模型,已经开始被“应试教育”给毒害了,各家大模型为了能在不同的排行榜里刷到高分,背题,特调,怎么玩的花怎么来。

所以说为了能更加全面的测试出模型的能力,那么用来考模型的题目,应该也要一起跟着复杂起来。

但现在,他们已经不满足于测试单一模型,自己能力的高低了。

而是希望能够在一个更加复杂的环境里,测试模型和模型之间互相交互,处理问题的能力。

在斯坦福的 AI小镇里,研究人员就发现模型和模型之间,有着非常明显的涌现行为。

啥叫涌现?简单说,就是一堆简单的个体,在互动过程中,会自发地产生出它们单个个体根本不具备的复杂行为。

就像是蚂蚁,一只蚂蚁啥事也干不成,但是一群蚂蚁聚集在一起,就能构建出一个复杂的巢穴,搬运走比自己体积大了无数倍的食物。

在斯坦福小镇里也是类似,研究人员只给其中一个 AI下达了指令,让他去组织一场情人节派对。

最后,在这个 AI的合纵连横之下,这场派对真的在小镇中发生了,别的 AI也被他说服,聚集到了一起。

类似的情况、也出现在了 Aivilization里面,差评君也和这次 AI小镇的策划人,来自香港科技大学的陈星妍聊了聊。

她给我们透露到,现在这 AI小镇发展了短短十几天,在赚钱这块,已经开始自行演化出了不同的社会分工和赚钱路径。

面对着我们最简单的“多赚点钱”的指令。

手里一点钱都没有的 AI小人,会去通过、挖矿、捡苹果的方式来完成原始积累。

而手头已经有些余钱的 AI小人则会选择去超市购买原材料,然后直接去做显卡。

这些赚钱的路子并不是官方设计好的,而是 AI在生产,交互的过程中自行形成的。

AI甚至还发现了一个搞钱的“捷径”,当自己一点钱都没有的时候,与其辛辛苦苦地挖矿、炼铁、再做成芯片,走完一整套产业链,竟然还不如当个纯粹的矿工,把矿石挖出来直接卖掉来钱快。

属于是让它学会捡漏了。

同时她们还透露到,这个项目的火爆,其实完全出乎了开发团队的意料。

一开始,他们的目标很简单,只是想把人工智能给做的好玩,而这么一个带着几分游玩性质的 AI小镇,或许只能吸引到一些 AI行业的研究人员,或者小孩子来体验。

但没想到项目上线后,火速出圈,热度远远的超出了他们的预期,结果差点把他们项目的成本控制给干崩溃了。

本来估算可能运行一个 AI角色的成本大概是一个月2刀左右,结果现在小镇里的 AI太多了,天天除了赚钱就是聚在一起交朋友,每天的互动越来越多,结果就是每个 AI都认识了太多别的AI,大家聚在一起超负荷聊天,让整个小镇的维护成本就直接翻倍。

同样的在未来,这种人和 AI之间, AI和 AI之间的交互,也会变得越来越多。

在 Aivilization的官网上,也可以看到他们对这个项目的一些思考:

其实说的也不无道理,在未来,我们接触到的人工智能的数量,很有可能会要比接触的人类还要多,我们会接触 AI员工,接触 AI朋友,接触 AI同事。

那咋和这些 AI打交道,或者说,咋看这些 AI和 AI之间打交道,那不得提前做个模拟,多演练几遍?

这,也是现在这些 AI小镇项目为什么这么火的原因。

未来咱们怎么和 AI打交道,谁也不知道,那不如乘着现在,先看看 AI和 AI之间要怎么社交,也算是给日后的人类自己,打一打疫苗

责任编辑: zhongkang  来源:差评XPIN 转载请注明作者、出处並保持完整。

本文网址:https://d3lxuwvwo1hamd.cloudfront.net/2025/0922/2280788.html